Fő tartalom
Code.org
Tantárgy/kurzus: Code.org > 1. témakör
1. lecke: Hogyan működik a számítógép?Mi teszi a számítógépet számítógéppé?
May-Li Khoe, feltaláló és tervező Nat Brown virtuális valóság tervezővel karöltve bemutatja azt a négy dolgot, amely minden számítógépben közös.
Szeretnél részt venni a beszélgetésben?
Még nincs hozzászólás.
Videóátirat
HOGYAN MŰKÖDIK A SZÁMÍTÓGÉP?
MITŐL SZÁMÍTÓGÉP A SZÁMÍTÓGÉP? May-Li Khoe vagyok,
tervező és feltaláló. Terveim közül néhányat
az Apple-nél készítettem, most gyerekek számára tervezek, hogy megkönnyítsem az iskolai munkájukat. De DJ és táncos is vagyok. (zene) Számítógépek mindenütt előfordulnak. Ott lapulnak az emberek zsebében, az autókban, ott van sokak csuklóján, lehet, hogy pont most van egy
a hátizsákodban, de mitől lesz valami számítógép? Mitől lesz valami számítógép? Hogyan működik egyáltalán? (zene) Szia, Nat vagyok. Tagja voltam annak a csapatnak,
akik az Xboxot tervezték. Számítógépekkel dolgoztam körülbelül
hét éves korom óta. Most a virtuális valóság
területén dolgozom. (zene) Az emberek mindig készítettek szerszámokat problémák megoldásához. Például a talicskát, a kalapácsot, a nyomdagépet, vagy a traktorvontatót. Ezek a találmányok segítették
a manuális munkát. Az emberek elkezdtek gondolkodni, lehetne-e olyan gépet készíteni, ami a gondolkodást tudja segíteni. Például ami egyenleteket old meg,
vagy követi a csillagokat az égen. A tárgyak, például föld és
kő mozgatása helyett ezek a gépek az információ
feldolgozását végeznék. Ahogy a számítástudomány úttörői
azt kutatták, hogy hogyan lehetne
gondolkodó gépet alkotni, rájöttek, hogy négy különböző feladatot
kell elvégezni. Képesnek kell lenni adatot beolvasni, információt eltárolni, feldolgozni azt, és visszaadni az eredményt. Ez most egyszerűnek hangzik, de ez a négy dolog minden
számítógépben megvan. És ettől lesz a számítógép számítógép. A legelső számítógépek fából és fémből készültek,
mechanikai emelőkkel és áttétekkel. A 20. századra a számítógépekben megjelentek
az elektronikai alkatrészek. Ezek a korai számítógépek hatalmasak
és igencsak lassúak voltak. Egy szoba-méretű számítógépnek órákba telt egy
egyszerű matematikai feladatot megoldani. [Bemondó:] Ezek a gépek ragyogó,
sokszínű fémből készülnek, és számos lámpa villog rajtuk. Az első számítógépek kalkulátorok
voltak, ami akkor csodálatra méltó volt, és akkoriban csak számokkal dolgoztak. De ma már arra is képesek,
hogy kommunikáljanak egymással, játszani tudunk velük, robotokat irányítani, vagy bármilyen őrült dolgot,
amit csak kitalálsz. A modern számítógépek már nem hasonlítanak
a régi nehézkes gépekre, de még mindig
ugyanazt a négy dolgot végzik. (zene) A BEMENET (INPUT) Először beszéljünk az inputról! Ez a kedvencem, mert az input az, amit a világ vagy te teszel azért, hogy a számítógép
elvégezzen valamit. Megmondhatod,
hogy mit kezdjen a billentyűzettel, hogyan kezelje az egeret, a mikrofont, a kamerát, és ha a csuklódon
viselsz egy számítógépet, akkor az figyelheti a szívdobogásodat, vagy az autóban figyelheti
az autó működését. Az érintőképernyő
érzékelni tudja az ujjadat és inputként tudja értelmezni,
amit csinálsz. TÁROLÁS ÉS
FELDOLGOZÁS Mindezek a különböző inputok
információt adnak át a számítógépnek, amit az azután eltárol a memóriában. A számítógép processzora előveszi
az információt a memóriából, kezeli vagy megváltoztatja azt az algoritmus alapján,
ami egy sor utasítást jelent, majd a feldolgozott információt visszaküldi tárolásra a memóriába. Ez mindaddig folytatódik, amíg a feldolgozott információ készen
nem áll a kimenetre. A KIMENET (OUTPUT) Hogy mi egy számítógép kimenete, attól függ, hogy mire tervezték. A képernyő szöveget,
fotót, videót, interaktív játékot, de akár virtuális valóságot is
meg tud jeleníteni. Az output lehet robot irányítására küldött jel. Amikor a számítógépek
összekapcsolódnak az interneten, akkor az egyik outputja a másik inputja lehet,
vagy fordítva. A mai számítógépek már egész másképpen néznek ki,
mint a korai gondolkodó gépek. Ki tudja, milyenek lesznek
a holnap számítógépei. Remélem, te is segíteni fogsz a jövő számítógépének kialakításában. De minden számítógép, függetlenül az eltérő technológiától ugyanazt a négy dolgot csinálja. Beolvassa az információt, adatként eltárolja, feldolgozza, majd visszaadja az eredményt.