If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Ha webszűrőt használsz, győződj meg róla, hogy a *.kastatic.org és a *.kasandbox.org nincsenek blokkolva.

Fő tartalom

Sarah Norway, játékfejlesztő és nomád

Fénykép Sarahról homár-kalappal
Mosolygós kép homár-kalappal
Szia! Sarah Northway vagyok.

Min dolgozol?

Független videojáték-fejlesztő vagyok. A legismertebb játékom a Rebuild, ami egy böngészőkben és mobiltelefonokon használható apokalipszis utáni stratégiai játék. Ez nem a szokásos lődd-fejbe-a-zombikat játék. Túlélők városát kell vezetned, kemény döntéseket kell hoznod az életben maradásuk érdekében. Adobe Flash (AS3 / AIR)-ben készült, és körülbelül egy év kellett az elkészítéséhez. Jelenleg a Rebuild 3-on dolgozom, amihez a pénzt a Kickstarter segítségével szedtem össze
Rebuild játék telefonon
Rebuild játék telefonon
Nagyon szeretek független játékfejlesztő lenni, így nincs főnököm, olyan játékot készítek, amihez kedvem van, és én határozom meg a munka ütemét is. Különböző szerepekben is kipróbálhatom magam; a designtól kezdve a zenén át az ügyfélszolgálatig már mindent csináltam. Ez azt is jelenti, hogy soha nem unatkozom, de persze egyes feladatokat jobban élvezek, mint másokat. A kedvencem a programozás.
Rebuild játék telefonon
Rebuildet játszva iPad-en a Fülöp-szigeteken

Hogyan tanultál meg programozni?

Fiatal koromban, a 80-as 90-es években rákattantam a számítógépekre a számítógépes játékok miatt. Megtanultam az operációs rendszer vezérlési nyelvét (shell script) játékok futtatásához, megtanultam BBSeket (bulletin board system) használni játékok letöltéséhez, majd HTML-ben írni, hogy weboldalt készíthessek... találd ki, mire. Az első igazi programomat elsőéves egyetemista koromban írtam. Beleszerettem a minden programban megbújó rejtvények és nyelvjárások világába. Számomra a programozás játék.
Informatikából diplomáztam, ahol az én ízlésemhez képest túl sok matematikát, elméletet és áramköröket kellett tanulnom. A legtöbbet nem könyvekből, vagy tanároktól, hanem a munkám során, az általam kedvelt projekteken dolgozva tanultam. A kedvenc projektem egy fiúval (aki később a férjem lett) közösen írt játék, ami rovarokról szól.
Rebuild játék telefonon
Programozás Panamában

Mit csinálsz, amikor nem programozol?

Az a legeslegjobb a független játékfejlesztésben, hogy kedvemre utazhatok. Négy éve a férjemmel, Colinnal mindenünket eladtuk, és azóta utazgatunk a világban, miközben játékokat készítünk. Éltünk Japánban, Thaiföldön, Törökországban, Hondurason, és éppen most Brazíliában. Egy másik játékot is készítettünk együtt, az Incredipede-et, ami szintén rovarokról szól... nagyjából.
Lauren és Colin, amikor Skóciában éltek egy hajón
Colinnal Skóciában egy csatornahajón éltünk
Nagyon szeretek búvárkodni, túrázni, kedvelem az egzotikus helyeket és kultúrákat, a különleges ételeket és a furcsa lényeket. Egyformán tetszik a város és a természet, és nagyra tartom a többi független játékfejlesztőt, akikkel utunk során összeakadtunk.
Lauren Görögország hegyei között túrázik
Görögország hegyei között túrázva

Mit tanácsolsz az új programozóknak?

Ha ma kezdenék tanulni, akkor kiválasztanék valamit, amit nagyon szeretnék megvalósítani, és lépésről lépésre készíteném el, folyamatosan tanulva, ahogy a projekt előrehalad. Manapság annyi szabad erőforrás és eszköz létezik, ami a programozást megkönnyíti! Csak motiváció kell, a vágy, hogy megvalósítsam az ötleteimet – engem ez hajt előre.
Most itt hagylak patkó rákkal a fejemen:
Lauren patkó rák kalapban

Szeretnél részt venni a beszélgetésben?

Még nincs hozzászólás.
Tudsz angolul? Kattints ide, ha meg szeretnéd nézni, milyen beszélgetések folynak a Khan Academy angol nyelvű oldalán.