If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Ha webszűrőt használsz, győződj meg róla, hogy a *.kastatic.org és a *.kasandbox.org nincsenek blokkolva.

Fő tartalom

Bevezetés a vizuális nyelvbe

Üdvözlünk a vizuális nyelv világában!

Szeretnél részt venni a beszélgetésben?

Még nincs hozzászólás.
Tudsz angolul? Kattints ide, ha meg szeretnéd nézni, milyen beszélgetések folynak a Khan Academy angol nyelvű oldalán.

Videóátirat

– Szia! Dean Kelly vagyok, történetrajzoló itt, a Pixarnál. Ismered azt a régi mondást, hogy egy kép többet mond ezer szónál? Ez tényleg így van. Egyszerű vizuális jelek segítségével mindenféle remek gondolatot és különböző érzelmeket közölhetsz. Így egyetlen kép is egy egész történetet tud elmondani. A képi nyelv Készítsünk ebből a jelenetből egy egyszerű rajzot, mint amilyenek a forgatókönyvek a Pixarnál! Először is figyeld meg, hogy a képen mindig a legnagyobb dolog a legfontosabb! Világos, hogy ezen a képkockán én vagyok a legfontosabb. . Ha a karaktert nagy térbe helyezed, ahol ő kicsinek tűnik, ez egy módja annak, hogy megmutasd a kiszolgáltatottságát vagy hogy milyen tágas körülötte a világ. Alulról nézve parancsolónak vagy fenyegetőnek tűnhetek. Most kissé kiegyensúlyozatlannak tűnök. Minden, amit a képernyőn látsz, döntés eredménye. Mindez segíthet a történet elmesélésében. Itt egy példa a L'ecsóból. Ez az egyetlen kép világosan megmutatja, hogy a forma és a keretezés mennyire fontos a történetmesélés szempontjából. A rajzoló döntött mindenről ezen a képkockán, még a keretezésről is. Nézd meg Rémyt; ő egy kicsi patkány, de ezen a képkockán és ebből a nézőpontból pont akkora, mint a séfek. Nézd meg, hogyan választottuk el a konyhától ezekkel az ablaktáblákkal! Szó szerint távol tartjuk őt az álmától, hogy séf legyen. Ezek a vízszintes és függőleges vonalak bekerítik. De Rémy a többi séffel egyenlőnek mutatkozik, ami lényeges körülmény a történetben. A formák is segítenek elmesélni egy történetet. Vegyük ezt a három fő karaktert a Szörny Egyetemből. A rajzoló, aki megalkotta Mikeot, Sullyt és Csúszómászt, olyan formákat választott, melyek felerősítik és megmutatják a jellemüket. Mike lényegében egy gömb. Egyáltalán nem fenyegető vagy ijesztő. Sully egy nagy négyszög; masszív és nehezen mozog. Elhiszed, hogy ijesztő lehet. Csúszómász pedig egy csomó háromszög. Hegyes és fenyegető. Ettől lesz félelmetes a filmben. Vizuális történetmesélőként lehetőséged van különféle módszerekkel közölni valamit a nézőkkel. A színek vezethetik a tekintetet. A színek intenzitása vagy hogy valami mennyire sötét vagy világos, bármit kiemelhet egy képben. A filmekben a méret és a képkockán belüli helyzet is számít. Hatással van arra, hogyan érzünk a karakterrel vagy a pillanattal kapcsolatban. A Hihetletlen család forgatókönyvében, ebben a jelenetben csupán két ember vitázik, de a történetrajzoló kihasználta Nyúlányka nyúlási képességét. Így ebben a pillanatban Nyúlányka az erősebb, csak mert magasabbra nyúlik Mr. Irdatlannál. De a rajzoló általában közelebb hozza és felnagyítja a karaktert a képkockában. Ebben a forgatókönyvben, amit a Szörny Egyetemhez rajzoltam láthatod, hogyan értem el azt, hogy Mike legyen a meghatározó ebben a képkockában azzal, hogy előtérbe helyeztem, közel a kamerához. Mike elismert profi rémisztő lett. És azért lett ő a legnagyobb a képen, mert ő a legerősebb karakter ebben a pillanatban. Erősebb Sullynál. Olyan sok mindent tudunk elmondani csupán a képi nyelv használatával. A következő leckékben megismerheted ezeket az ötleteket és használhatod őket a saját történeteid elmeséléséhez.