Fő tartalom
Történetmesélés
Tantárgy/kurzus: Történetmesélés > 1. témakör
4. lecke: A vizuális nyelv- Bevezetés a vizuális nyelvbe
- A vonalak
- 1. Feladat: A vonalak
- A forma
- 2. feladat: A forma
- A tér
- 3. feladat: A tér
- A mozgás
- 4. feladat: A mozgás
- Az árnyalatok
- 5. feladat: Az árnyalatok
- Színek
- 6. feladat: A szín
- Jótanácsok a vizuális nyelvvel kapcsolatban
- Szójegyzék: A vizuális nyelv
© 2023 Khan AcademyFelhasználási feltételekAdatkezelési tájékoztatóSüti figyelmeztetés
Bevezetés a vizuális nyelvbe
Üdvözlünk a vizuális nyelv világában!
Szeretnél részt venni a beszélgetésben?
Még nincs hozzászólás.
Videóátirat
– Szia! Dean Kelly vagyok,
történetrajzoló itt, a Pixarnál. Ismered azt a régi mondást, hogy egy kép többet mond
ezer szónál? Ez tényleg így van. Egyszerű vizuális jelek
segítségével mindenféle remek gondolatot és
különböző érzelmeket közölhetsz. Így egyetlen kép is
egy egész történetet tud elmondani. A képi nyelv Készítsünk ebből a jelenetből
egy egyszerű rajzot, mint amilyenek a forgatókönyvek a Pixarnál! Először is figyeld meg, hogy a képen mindig a legnagyobb dolog
a legfontosabb! Világos, hogy ezen a képkockán
én vagyok a legfontosabb.
. Ha a karaktert nagy térbe helyezed,
ahol ő kicsinek tűnik, ez egy módja annak,
hogy megmutasd a kiszolgáltatottságát vagy hogy milyen tágas körülötte a világ. Alulról nézve parancsolónak
vagy fenyegetőnek tűnhetek. Most kissé kiegyensúlyozatlannak tűnök. Minden, amit a képernyőn látsz, döntés eredménye. Mindez segíthet a történet elmesélésében. Itt egy példa a L'ecsóból. Ez az egyetlen kép világosan
megmutatja, hogy a forma és a keretezés mennyire fontos
a történetmesélés szempontjából. A rajzoló döntött mindenről ezen a képkockán, még a keretezésről is. Nézd meg Rémyt; ő egy kicsi patkány, de ezen a képkockán és ebből a nézőpontból pont akkora, mint a séfek. Nézd meg, hogyan választottuk el
a konyhától ezekkel az ablaktáblákkal! Szó szerint távol tartjuk őt az álmától,
hogy séf legyen. Ezek a vízszintes
és függőleges vonalak bekerítik. De Rémy a többi séffel
egyenlőnek mutatkozik, ami lényeges körülmény a történetben. A formák is segítenek elmesélni
egy történetet. Vegyük ezt a három fő karaktert
a Szörny Egyetemből. A rajzoló, aki megalkotta
Mikeot, Sullyt és Csúszómászt, olyan formákat választott, melyek
felerősítik és megmutatják a jellemüket. Mike lényegében egy gömb. Egyáltalán nem fenyegető vagy ijesztő. Sully egy nagy négyszög;
masszív és nehezen mozog. Elhiszed, hogy ijesztő lehet. Csúszómász pedig egy csomó háromszög. Hegyes és fenyegető. Ettől lesz félelmetes a filmben. Vizuális történetmesélőként
lehetőséged van különféle módszerekkel közölni
valamit a nézőkkel. A színek vezethetik a tekintetet. A színek intenzitása vagy hogy valami mennyire
sötét vagy világos, bármit kiemelhet egy képben. A filmekben a méret
és a képkockán belüli helyzet is számít. Hatással van arra, hogyan érzünk a karakterrel vagy a pillanattal kapcsolatban. A Hihetletlen család forgatókönyvében,
ebben a jelenetben csupán két ember vitázik, de a történetrajzoló kihasználta
Nyúlányka nyúlási képességét. Így ebben a pillanatban Nyúlányka az erősebb, csak mert magasabbra nyúlik Mr. Irdatlannál. De a rajzoló általában közelebb hozza és felnagyítja a karaktert a képkockában. Ebben a forgatókönyvben, amit
a Szörny Egyetemhez rajzoltam láthatod, hogyan értem el azt, hogy Mike legyen
a meghatározó ebben a képkockában azzal, hogy előtérbe helyeztem,
közel a kamerához. Mike elismert profi rémisztő lett. És azért lett ő a legnagyobb a képen, mert ő a legerősebb karakter
ebben a pillanatban. Erősebb Sullynál. Olyan sok mindent tudunk elmondani csupán a képi nyelv használatával. A következő leckékben megismerheted ezeket az ötleteket és használhatod őket
a saját történeteid elmeséléséhez.